Patch Note 1.0 Deutsch
Fähigkeiten
In jedem Spiel gibt es Fähigkeiten, die von dem Spieler durch einen Charakter ausgeführt werden können. Diese Fähigkeiten sind je nach Charakter unterschiedlich definiert und erscheinen nach ihrer Anwendung als Images auf dem Bildschirm. Diese können immer gleichsam wiederholt werden und ergeben dabei einen bestimmten Wert. Ich wollte diese Fähigkeiten zunächst mithilfe der Malerei definieren.
Wenn Images von Fähigkeiten aus der virtuellen Welt herausgerissen und in die Realität auf Leinwand überführt werden, verbleiben diese Images statisch auf der Leinwand. In diesem Fall stellt sich die Frage, ob die Images noch auf Leinwand als Fähigkeiten angesehen werden können. Ich betrachte die Images trotzdem noch weiterhin als Fähigkeiten und habe mich weiter mit der Frage beschäftigt, in wie fern die Images danach noch in der Verbindung mit der virtuellen Welt stehen. Ich habe mir vorgestellt, selbst in der virtuellen Welt mit Images zu malen. Es heißt, die kleinste visuelle Komponente in der virtuellen Welt ist ein Pixel. Meiner Meinung nach kann man also ein wiederholbares Bild auch, wie ein Pixel, als Komponente betrachten, da sich das Bild immer gleich wiederholbar einsetzen lässt. Damit steht die Möglichkeit offen, wenn ich ein Bild in der virtuellen Welt als einen Punkt betrachten kann, mit diesem Bild z.B. eine Linie ziehen oder eine Flache gestalten kann.

1. Farbe flexibel, Größe flexibel, Proportion fix


2. Farbe fix (AMSTERDAM Expert Series KADMIUMGELB ZITRON 207), Größe flexibel, Proportion fix


3. Farbe fix (AMSTERDAM Expert Series TUERKISBLAU 522, AMSTERDAM Expert Series, SEVRESBLAU 530, LUKAS Arktis 4723), Größe flexibel, Proportion fix


4. Farbe flexibel, Größe flexibel, Proportion fix


5. Farbe flexibel, Große flexibel, Proportion fix


6. Farbe flexibel, Größe flexibel, Proportion fix


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